15 de mayo de 2025

IBM publica un código de conducta para los empleados que usan Second Life

IBM publica un código de conducta para los empleados que usan Second Life

Este manual de compotamiento para el mundo virtual, incluye normas como la prohibición de discutir con personas no autorizadas asuntos que involucren la propiedad intelectual de la compañía y condena conductas como la discriminación o el acoso, prácticas cada vez más frecuentes en sitios como SecondLife, constantemente criticada por el alto contenido de sexo y conductas hostiles entre los habitantes.

El manual sugiere además tener cuidado al elegir un avatar -el personaje que se encarna en el mundo virtual-, invitando a los empleados a ser “especialmente sensibles con la conveniencia de su avatar o apariencia personal cuando estén sosteniendo reuniones con clientes de IBM o llevando a cabo negocios en representación de la compañía”.

“Construir una reputación de confianza dentro del mundo virtual representa un compromiso de credibilidad y responsabilidad con los ciudadanos digitales. Alterando, modificando o abandonando su personaje en el mundo digital puede ser una violación de esta confianza. (…) En el caso de una persona digital usada por IBM para sus propósitos empresariales, puede significar una violación de sus obligaciones con IBM”, señala el manual de la empresa citado por la agencia norteamericana.

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