18 de abril de 2024
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PlayStation y la UEM anuncian un nuevo máster en Creación de Videojuegos

PlayStation y la UEM anuncian un nuevo máster en Creación de Videojuegos

Recursos Humanos Digital La Universidad Europea de Madrid y la marca PlayStation de Sony colaborarán para la creación del nuevo máster en Creación y Gestión de Videojuegos. El nuevo postgrado se impartirá dentro de la Facultad de Artes y Comunicación de la universidad madrileña.

La industria del videojuego es, hoy en día, una de las más potentes en términos de facturación dentro del mundo del entretenimiento. Sólo en España hay más de 15 millones de jugadores y, en todo el mundo, supone una industria de más de 70.000 millones de euros anuales. Con este alentador panorama, las posibilidades para los profesionales del sector son cada vez mayores.

Tanto desarrolladores y editores como marcas de entretenimiento y de gran consumo miran a la industria del videojuego como referencia para conseguir sus propósitos. Por este motivo, parece que será necesario contar con profesionales cualificados en este nuevo escenario.

Con el objetivo de formar a los mejores profesionales en esta rama nace el máster en Creación y Gestión de Videojuegos de la Universidad Europea de Madrid y PlayStation. Se trata de un programa que pretende ofrecer a los estudiantes toda la experiencia de dos empresas líderes en su sector.

Este nuevo postgrado se enmarcará en la Facultad de Artes y Comunicación de la Universidad Europea de Madrid. La titulación contará con la experiencia de profesionales, medios y compañías afines a PlayStation, que pertenece a Sony Computer Entertainment.

Según la Universidad Europea de Madrid, al igual que la gran mayoría de sus programas de postgrado, este nuevo máster es eminentemente práctico. El objetivo es formar al alumno en las distintas etapas del desarrollo de un videojuego.

Los asistentes al nuevo máster aprenderá a desarrollar todos los conocimientos y competencias profesionales necesarias en el caso de que quiera emprender la creación de una compañía de desarrollo en solitario, trabajar como productor de un gran estudio o enrolarse en una firma multinacional editora de videojuegos.

La Universidad Europea de Madrid ha explicado que desde el primer día de clase, se fomentará un aprendizaje global y adaptado al escenario que hoy en día ha dejado patente las nuevas tecnologías: un mundo cada vez más cambiante, donde ser capaz de comprender globalmente el proceso es clave. 1

Durante las 500 horas de aprendizaje que contempla el programa, los alumnos podrán experimentar de primera mano los retos a los que se enfrentan cada día en PlayStation: desarrollo de videojuegos y aplicaciones, marketing, comunicación, distribución y juegos online.

El nuevo máster en Creación y Gestión de Videojuegos de la Universidad Europea de Madrid y PlayStation se pondrá en marcha el próximo mes de noviembre de 2012 hasta junio de 2013. Según la UEM, contará con un laboratorio de campañas de lanzamiento; creación, diseño y programación de videojuegos, una incubadora de proyectos enfocados a la industria del entretenimiento digital, un periodo de prácticas en empresas y la presentación de un trabajo fin de máster.

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